La Tortue Pièce Unique - Conception: intentions et spécifications
Avant de construire le mouvement de la tortue sur un programme 3D, j'ai commencé par définir plusieurs paramètres. Tout d’abord, les fonctions de l’automate : mon idée était de faire avancer l'animal en faisant bouger ses pattes et sa tête. Afin de mieux contrôler les forces à l’intérieur du mouvement, j'ai décidé de gérer l'avance de la tortue par des roues. Dans le même temps, les pattes se déplacent d’avant en arrière pour donner l'impression que l'animal marche.
La dimension de la tortue a ensuite été déterminée. Je me suis rappelé que j’avais particulièrement apprécié de restaurer certaines montres de poche dont la qualité de finition était très élevée. Leur taille permettait d'admirer aisément les détails du mouvement, tout en étant assez petite pour conserver une dimension d’objet précieux. Une forme ronde étant bien adaptée au corps de la tortue, j'ai choisi un diamètre de 45 mm pour le mouvement.
Il était aussi important pour moi que l’on puisse regarder le mouvement des deux côtés. J'ai donc imaginé une carapace s'ouvrant par une charnière pour permettre le remontage du mouvement depuis le dessus. Le mécanisme qui gère les mouvements reste visible sous l'animal au travers d’une glace.
Après avoir défini ces « contraintes », j'ai réalisé de nombreux croquis avec différentes possibilités de mécanismes, ce qui m’a permis de choisir à la fin la solution la plus appropriée pour chaque point de la construction.